'Fears to Fathom' - Rayll Studios


'Fears to Fathom' è una serie di minigiochi horror psicologici in prima persona sviluppata da Rayll. 
Gli episodi sono: 1. Home Alone, 2. Norwood Hitchhike, 3. Carson House, 4. Ironbark Lookout, 5. Woodbury Getaway.
Il primo episodio è stato rilasciato il 2 luglio 2021, mentre l'ultimo il 12 settembre 2024. Ogni episodio racconta una storia, in cui spesso atmosfera è retrò, anche effetto della grafica (immagine della copertina è dell'ultimo episodio che inizia all'interno di un ufficio, nelle tipiche postazioni modulari anni 90, che a me ricordano Matrix, una delle prime scene si svolge in un ufficio così). Una cosa che ho trovato però senza senso è che devi usare PC dal sistema operativo degli anni 2000, però poi ti arrivano dei messaggi con le notifiche degli smartphone


Quindi l'ho trovato strano con tutta l' ambientazione, con le notifiche che ricevi... poteva trovare un altro modo di far arrivare messaggi per farti dare le dritte di quello che bisognava fare. Quindi atmosfera è spesso di questo genere, le storie si svolgono lentamente, c'è anche un qualcosa di nostalgico ed è usata anche la presenza di spazi liminali talvolta, ad esempio una scena di una lavanderia infinita, come un lungo corridoio di lavatrici nell'episodio 3. Purtroppo ci sono anche jumpscare, ma pochi. Non li ho giocati di fila, ma a distanza di tempo, non dirò le trame, magari qualcosa in breve. Storie ambientate in un airbnb, in casa propria o nella foresta. All'inizio fai un sacco di compiti comuni solo per poterti immedesimare nel ruolo del protagonista, cose che danno l'idea sicurezza, come se ti trovassi proprio nel tuo ambiente quotidiano o al sicuro, ma poi la paura piano piano si insinua. Irrompono persone che tentano di ucciderci, sconosciuti o l'ex. Sono storie basate su presunti racconti veri raccontati da persone su post, reddit. Potrebbero essere veri, sono verosimili o semplicemente creepypasta. Come è probabile che sia... 
(creepypasta, a proposito, non li ho mai portati sul blog!!! sto finendo di leggere due libricini a tema). Le storie sono state prese spunto da diversi racconti online


Il gameplay è povero, non è che ci sia così tanta interattività, ma questo è un gioco indie, e io tra l'altro gioco solo a questi. Può sembrare un simulatore di camminata, ma a me interessa solo la storia, o in questo caso l'atmosfera. Non mi interessano le azioni del gioco, è come un film interattivo, dove il resto ce lo mette il mio cervello. Non sono riuscita a salvare i protagonisti spesso, come nell'episodio Carson House, non ho guardato le telecamere e mi sono fatta accoltellare in cucina, mentre ho visto dal gameplay che avrei dovuto seguire dalle telecamere per poi fuggire. Non sono proprio perspicace, e ho anche poca pazienza, per questo non sono una gamer. I dettagli li colgo dopo quando mi vedo il gameplay o le recensioni.

Ci sarà probabilmente una seconda stagione di questi episodi, il creatore lo ha annunciato su Twitter